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少女前线:格雷夫人的打法

少年神探狄仁杰全集

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少女前线:格雷夫人的打法

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闲得没事干研究了下格雷夫人的打法:

格雷夫人技能有三个,分别是沉默,召唤和护盾默技能十分强劲,一旦中了接下来的战斗就等于是无技能状态,因为沉默时间少则200s,多则6000s,有这时间我不如去等3333s的力场,而且释放条件和逻辑经过几次战斗基本可以确定半血后释放且目标是对自己伤害最高的人形(非输出最高)。

支援技能就是打格雷夫人的难点,cd很短,大概是10s左右召唤一波重炮士,而且数量不低,所以配队时,转火和快速清兵就成了重中之重,我第一个想法就是ntw改,她的二技能断头台在火力加成足够下可以一枪一组重炮士,而且一技能也自带穿盾,但在实战中由于输出过高且平a不转火锁boss会出现这种情况。

ntw一旦沉默清兵效率就会大打折扣,光靠拉枪和重装是清不过来的所以只能删除ntw。

第二个想法就是刘将军,刘将军强在极其灵活的转火,格雷夫人刚召唤小兵时技能默认清理最远的敌人,当小兵跑过格雷夫人立即开技能将攻击逻辑转为打最近的敌人,而这种方法在实战中也的确实用,但是要加多一个吸引格雷夫人沉默的人形,我在这里用的是沙鹰,影响格给力而且打无甲单体也很给力可以,所以最终方案就是:

顺带一提,打的时候要时刻记得刘将军的技能状态以免切错了影响清兵。希望帮到大家。

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  • 编辑:韩红
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