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单人60级真红眼黑龙三任务稳定卡组

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单人60级真红眼黑龙三任务稳定卡组

 

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首先,这个卡组适合滚了1轮龙包1轮混沌包1轮策略包且没有滚攻守包的玩家(我也是不想滚攻守测试出来的)。至于稳定性和实战,也不知道是不是BUG,今天早上黑龙刷新后,黑龙60掉的2个包打完,8点多又刷新了,60又可以掉2个包,于是我打了4次黑龙60,外加练习了2次,一共翻车1次,7次成功了6次。

先上卡组:

具体说明:

这套卡最贵的就是3张强欲,当然你只滚了1轮策略,带2张换1张加血也完全OK,另外加血卡如果有杏子+1000的治疗之神稳定度更加爆表,我一张都没所以没下。其他卡基本都是固定的,我来一一说明。

1.魔导兽

因为BOSS技能,不管先手后手哪怕BOSS卡手,都可以稳定靠低抽拿到。这卡就是让对面挂机用的,起手只要2张魔法卡就足以让对面挂机,当然保险还是需要3张魔法卡,达到2900这样对面就会完全挂机,2张是2400,对面有2个怪,真红眼就会和你互换。

2.强欲

滤抽,摸核心卡,加攻击都需要

3.魔法吸收

核心卡,前期就靠这张卡苟活,我虽然下了3,不过前期只需要快速摸到2,全部下场即可,真红眼魔法也很多,也能帮你回很多血。摸不到下1张也足够赢,不用担心一定需要2张下场。

4.魔法去除

只带1张,很关键,你前期下了魔法吸收2,就需要之后自己手动去除掉,换2个永续陷阱。当然先手为了凑2900攻击是可以直接使用掉的,因为有贪欲,所以之后还是可以拿回来,魔法吸收下1也足够赢,所以操作很灵活。

5.圣杯

核心卡,下3,无论是正反都对自己有利,赢是靠对面抽干,帮自己过也没坏处。

6.神之恩惠

起手摸到可以直接开,代替魔法吸收,之后摸到就要衡量了,多数是BOSS快抽干了,没有摸到2加护,拿来替代永续陷阱数量的。

7.贪欲之瓶

拉卡差,回手关键牌

8.强欲之瓶

比较稳定的滤抽,不卡手

9.女神加护

核心卡,任务关键,起手不用,最后BOSS快死前的第2回合,2张一起下去,只要自己没死,就是6000血,一定完成任务。

10.魔法爆破

核心卡,可惜我没拿到,自己不会抽干的核心卡,有就下,没有也足够赢。我就没有..

灭点:

1.起手摸到太多陷阱,魔导兽没办法堆到2400攻击以上。

起手如果只摸到2张魔法卡,那就无脑用,堆到2400,祈祷对面没有包含真红眼的2个怪,如果有3张魔法卡,那起手就安全。

2.先手起手

因为后手BOSS技能会送给我们魔导,所以先手是唯一灭点,为什么,因为血量,在排除1的情况下,假设你被BOSS踢了一脚加1个火炎弹,就算你做出2900的魔导可能也会因为没有加血卡暴毙。不过卡组加血手段很多,一般除非连续鬼抽,不然很难发生。

最后放今天4把60级黑龙的分数图和实战图,拿到1张UR混沌很开心!可以看到,我打赢的时候自己都是上万的血量~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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